Difference between revisions of "Astro Lords"

From Astrolords
Jump to: navigation, search
(Синие слоты)
(Описание патронов (оружия))
Line 181: Line 181:
  
 
-- структура наук (возможно таблица/рисунок деревьев)
 
-- структура наук (возможно таблица/рисунок деревьев)
 
== Описание патронов (оружия) ==
 
 
===Синие слоты===
 
 
 
 
 
*Мгновенный лазер (LASER) -
 
 
 
 
*Силовая преграда (DEFENCE_FIELD) -
 
Неразрушимая защитная преграда выпускаемая в указанном направлении. Блокирует прямые попадания ракет и лазеров.\nНаносит урон: нет\nТребует энергии: 50\nВремя на перезарядку: 12 с\nНавык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +50% к времени действия эффекта
 
 
 
*Бомбардеровщик (BOMBER) -
 
Автоматический Боевой Дрон Камикадзе выпускаемый кораблем в указанном направлении. Если во время полета в радиусе дрона окажется противник то дрон меняет свой курс и идет на таран.\nНаносит урон: 50-75\nТребует энергии: 50\nВремя на перезарядку: 12 с\nНавык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +50% к урону
 
 
===Желтые слоты===
 
 
 
 
 
*Ремонтный луч (HEALER) -
 
Луч, медленно распространяющийся в указанном направлении, при попадании по любому кораблю восстанавливает часть структуры его миниботов и щита.\nВостанавливает прочность: 10\nТребует энергии: 40\nВремя на перезарядку: 12 с\nНавык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +50% к востановлению прочности
 
 
 
*Барьер (BARRIER) -
 
Создает разрушимый барьер, блокирующий маневрирование кораблей и прямые попадания ракет и лазеров.\nНаносит урон: нет\nИмеет прочность: 300 \nТребует энергии: 50\nВремя на перезарядку: 15 с\nНавык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +50% к времени действия.
 
 
 
*Истребитель (FIGHTER) -
 
Автоматический Боевой Дрон Истребитель выпускаемый кораблем в указанном направлении. Повреждает корабль противника. Если во время полета в радиусе дрона окажется дрон-камикадзе противника или другой снаряд, то истребитель меняет свой курс и идет на перехват уничтожая заряд.\nНаносит урон: 30-50\nТребует энергии: 30\nВремя на перезарядку: 12 с\nНавык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +50% к времени действия
 
 
 
 
===Красные слоты===
 
 
 
 
 
*Ползущий лазер (WORM) -
 
Мощный сгусток энергии, медленно двигающийся в указанном направлении.\nНаносит урон: 75-90\nТребует энергии: 40\nВремя на перезарядку: 6 с\nНавык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +50% к урону
 
 
 
*Боевой зонд (BPROBE) -
 
Автоматический боевой дрон, выпускаемый кораблем в указанном направлении. Атакует ближайшего противника ПОЛЗУЩИМ ЛАЗЕРОМ. Есть лимит на общее количество живых дронов. \nНаносит урон: 75-90\nИмеет прочность: 50\nТребует энергии: 99\nВремя на перезарядку: 15 с\nНавык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +1 дрон и +50% к прочности
 
 
 
*Минное поле (BOMB) -
 
Капсула летящая под притяжением астероида по дуговой траектории, минирующая область своей детонации.\nНаносит урон: 20-35 каждая мина\nТребует энергии: 99\nВремя на перезарядку: 20 с\nНавык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +50% к урону
 
 
 
 
===Фиолетовые слоты===
 
 
*Невидимость -
 
Устройство маскировки делающее корабль полностью невидимым на 10 секунд.\nНаносит урон: нет\nТребует энергии: 50\nВремя на перезарядку: 12 с\nНавык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +50% к времени действия эффекта
 
 
 
 
 
 
 
*Ослепляющий луч -
 
Мгновенно распространяющийся в указанном направлении луч. При попадании в корабль противника ослепляет его приборы. Цель видит только свой корабль на поле боя, но может маневрировать и использовать вооружения.\nНаносит урон: 15-25\nТребует энергии: 50\nВремя на перезарядку: 12 с\nНавык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +50% к времени действия эффекта.
 
 
 
 
 
*Луч смерти -
 
Короткий луч большой мощности распространяющийся в указанном направлении. Зачищает сектор перед кораблем уничтожая все на своем пути. Направление движения от указанного вниз или вверх\nНаносит урон: 60-90 в секунду\nТребует энергии: 99\nВремя на перезарядку: 12 c\nНавык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +50% к урону
 
 
*Шар огня -
 
 
 
*CRI -
 
 
 
 
 
 
 
 
*Ёж -
 
Мощные лучи со сгустком энергии медленно распространяющиеся во всех направлениях от корабля.
 
-Наносит урон: 75-90
 
-Требует энергии: 50
 
-Время на перезарядку: 9
 
-Навык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +50% к урону
 
 
*Восьмиглавый дракон -
 
 
 
 
 
 
 
 
 
*Боевой дрон МЛ -
 
Автоматический боевой дрон выпускаемый кораблем в указанном направлении. Атакует ближайшего противника МОМЕНТАЛЬНЫМ ЛАЗЕРОМ.\nНаносит урон: 15-20\nИмеет прочность: 50\nТребует энергии: 99\nВремя на перезарядку: 15 с\nНавык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +1 дрон и +50% к прочности
 
 
 
*Сумашедший дрон -
 
Автоматический боевой дрон, выпускаемый кораблем в указанном направлении. Атакует в во всех направлениях СЛУЧАЙНЫМ ОРУЖИЕМ. Может нанести урон и союзникам и противникам.\nНаносит урон: случайный\nИмеет прочность: 50\nТребует энергии: 99\nВремя на перезарядку: 15 с\nНавык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +1 дрон и +50% к прочности
 
 
 
*Зонд поддержки -
 
Автоматический зонд, выпускаемый кораблем в указанном направлении. Востанавливает щиты кораблей в радиусе своего действия. Действует как на союзников, так и на противников.\nНаносит урон: нет\nИмеет прочность: 50\nТребует энергии: 99\nВремя на перезарядку: 15 с\nНавык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +1 дрон и +50% к прочности
 
 
 
*Зонд подавления -
 
Автоматический Зонд, выпускаемый в указанном направлении. Разрушает щиты кораблей в радиусе своего действия. Действует как на союзников, так и на противников.\nНаносит урон: нет\nИмеет прочность: 50\nТребует энергии: 50\nВремя на перезарядку: 15 c\nНавык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +1 дрон и +50% к прочности
 
 
 
*Боевой дрон РЛ -
 
Автоматический боевой дрон, выпускаемый кораблем в указанном направлении. Стреливает в сторону случайного союзника РЕМОНТНЫМ ЛУЧОМ, при попадании восстанавливает часть структуры его миниботов и щита.\nНаносит урон: нет\nИмеет прочность: 50\nТребует энергии: 99\nВремя на перезарядку: 15 с\nНавык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +1 дрон и +50% к прочности
 
 
 
*Быстрый ремонтный луч -
 
Луч, распространяющийся мгновенно в указанном направлении. При попадании по любому кораблю восстанавливает часть структуры его миниботов и щита.\nВостанавливает прочность: 10\nТребует энергии: 50\nВремя на перезарядку: 12 с\nНавык залповый огонь за каждый уровень добавляет: +50% к востановлению прочности
 
 
 
*Стеллар конвертер  -
 
 
 
-- описание короткое
 
  
 
== Описание генералов ==
 
== Описание генералов ==

Revision as of 21:15, 22 January 2014

АстроЛорды: Облако Оорта
Файл:Zastavka.jpg
screen
комментарий
Developer: {{{developer}}}
Publisher RU: {{{Publisher RU}}}
Web/PC Publisher EN/FR/DE: {{{Web/PC Publisher EN/FR/DE}}}
Mobile publisher: {{{Mobile publisher}}}
Genre: {{{Genre}}}
Release date: {{{Release date}}}
Platform: {{{Platform}}}
System requirements: {{{System requirements}}}
Privacy: {{{Privacy}}}
Website: {{{Website}}}

AstroLords: Oort Cloud (АстроЛорды: Облако Оорта) — это бесплатная многопользовательская космическая 3D стратегия с управляемыми боями в реальном времени.

Игра разработана на движке Unity 3D для Web (браузер), PC (Windows), Mac, iOS ( iPhone и iPad) и Android платформ с единым сервером, построенным на Cloud технологии собственной разработки, что предоставляет возможность иметь неограниченную игровую вселенную. Выход ASTROLORDS запланирован поэтапный: в первую очередь свет увидит iOS и браузерная версии, начиная с Альфа-тестирования, а в последствии будут также запущены остальные платформы.

Жанр игры — массовая многопользовательская онлайн-игра (ММО), стиль — фантастика.


Описание наук

construction гражданские цивил (строительство) (CONSTRUCTION категория)

  • Строительство -
1 уровень - уже изучен, добавляет 1 слот строительства; 2 уровень добавляет 2 слота строительства
  • Очередь Строительства -
1 уровень - уже изучен, добавляет 1 слот очереди строительства, 2 уровень добавляет 2 слота очереди строительства
  • Демонтаж -
1 - открывает кнопку демонтажа и возвращает 30% ресурсов от общей стоимости всех построенных уровней здания, 2 -возвращает 60% ресурсов
  • Правительственный центр-
1 - уже изучен, дает строить 5 урвень, 10, 15, 20, 25
  • Шахта -
дает строить шахты, 5, 10 уровень шахт
  • Электростанция -
дает строить энергостанцию 5, 10 уровень

  • Арсенал (склад) -
Лвл 1 позволяет строить Арсенал ур 1-5,
Лвл 2 позволяет строить Арсенал ур 6-10
Позволяет строить Арсеналы и повышать их уровни
 
  • Технологический склад -
дает строить технологический склад 5, 10 уровень

  • Завод Киборгов -
дает строить завод киборгов 3, 5, 10 уровень

  • Ракетный Завод -
дает строить завод киборгов 3, 5, 10 уровень

  • Завод Лазеров -
дает строить Ракетный завод 3, 5, 10 уровень

  • Завод Исходящих -
дает строить завод исходящих 3, 5, 10 уровень

  • Завод Конструкций -
дает строить завод конструкций 3, 5, 10 уровень
 
  • Научная Лаборатория -
дает строить научную лабораторию 5, 10 уровень

  • Министерство Оборонной Промышленности (МОП) -
дает строить МОП 5, 10 уровень

  • Академия -
дает строить академию 5, 10 уровень

  • Станция Поддержки -
дает строить станцию поддержки 5, 10 уровень
  • Старбаза -
 1 - уже изучен, дает строить 5 урвень (1 пушка, 1 радар), 10(2 пушки, 2 радара), 15(3 пушки, 3 радара), 20(4 пушки, 4 радара), 25(5 пушек, 5 радаров)

  • Астро-Рынок -
дает строить астро-рынок 5, 10 уровень

management улучшения менеджмент лидершип руководство (PROTECTION категория)

  • Миссии -
1 уровень позволяет отправлять до 10 миссий одновременно,
2 уровень позволяет отправлять до 15 миссий одновременно,
3 уровень позволяет отправлять до 20 миссий одновременно,
4 уровень позволяет отправлять до 25 миссий одновременно,
5 уровень позволяет отправлять до 30 миссий одновременно,
6 уровень позволяет отправлять до 40 миссий одновременно,
7 уровень позволяет отправлять до 50 миссий одновременно,
Увеличивает количество одновременных миссий


  • Генералы -
Увеличивает количество доступных генералов
6 уровней, 1 уже изучен,2,3,4,5,6 
  • Пиратские рейды -
Увеличивает лимит слотов Пиратских рейдов в дипломатии. Базово есть один слот - это означает, что Вы можете держать шпионов, посланных по Пиратскому рейду, только у одного Лорда. Чтобы новый Пиратский рейд, нужно эвакуировать шпионов от предыдущего Лорда. Изучение этой науки позволяет держать шпионов у большего числа Лордов
5 уровней, по 2 рейда на каждый уровень науки
  • Владения -
Позволяет владеть большим количеством Астероидов
6 уровней, 1 уже изучен, 2 астероида, 3,4,5,6
  • Шпионаж -
Увеличивает лимит слотов шпионажа в дипломатии. Базово есть один слот - это означает, что Вы можете держать шпионов, посланных по радару, только у одного Лорда или Пришельца. Чтобы отправить шпионов к другому Лорду, нужно эвакуировать шпионов от предыдущего Лорда. Изучение этой науки позволяет держать шпионов у большего числа Лордов или Пришельцев
5 уровней, дает слоты войн в дипломатии для шпионажа - 3 за уровень
  • Пилотирование астероида -
Дает возможность маневрирования Астероидом и увеличивает его максимальную скорость
5 уровней, увеличение максимальной скорости на 2
  • Тайник -
6 уровней, 3% от всех ресурсов не будут ограблены при грабеже. Тайник не действует на ресурсы, хранящиеся на рынке. Базово противник может ограбить 50% ресурсов, если у него нет улучшений увеличивающих грабеж. Процент тайника вычитается до распределения этих 50%
  • союзы -
Увеличивает лимит союзов в дипломатии
6 уровней, плюс 1 союзник за уровень науки
  • доступ на аукцион трития -
дает доступ на Аукцион трития
  • Уровни генералов -
4 уровня, дает возможность качать выше 10,20,30,40
  • увеличение складов патронов и минералов -
50 уровней, в уровень науки +5%

  • увеличение складов микрочипов и миниботов -
50 уровней, в уровень науки +5%
  • добыча минералов, энергии -
50 уровней, в уровень науки +1%
  • ускорение производство продукции -
50 уровней, в уровень науки -1% к времени стройки патрона
  • тераформинг -
позволяет строить строения на ресурсных ячейках

специализации (LEADERSHIP категория)

  • специализация производства лазеров -
3 уровня, -10% к времени стройки за уровень
  • специализация производства ракет -
3 уровня, -10% к времени стройки за уровень
  • специализация производства конструкций -
3 уровня, -10% к времени стройки за уровень
  • специализация производства исходящих -
3 уровня, -10% к времени стройки за уровень
  • специализация добытчик (минералы) -
3 уровня, 15% к добыче за уровень
  • специализация старбазы (хп, дамаг) -
3 уровня, увеличивает ХП старбазы на +20% в уровень от базового
  • специализация архитектор (скорость стройки, разборки) -
3 уровня, -20% к стройке за уровень
  • специализация инженер (скорость производства миниботов) -
3 уровня, -10% к времени стройки за уровень
  • специализация пилот (скорость всех миссий) -
3 уровня, -10% за корабля на уровень
  • специализация торговец -
3 уровня, снижение налога на торговлю -3% за уровень


-- структура наук (возможно таблица/рисунок деревьев)

Описание генералов

Каждый Astro Лорд командует до 6 героями-генералами: Главнокомандующий и 5 наемных генералов. На протяжении всей игры герои повышают уровень и приобретают навыки. Они обладают своими собственными кораблями. Эти корабли могут быть оснащены боеприпасы, должностными лицами, артефактами и Рунами.


-- список генералов и их описание (навыки будет слишком много)


Описание миссий

Перемещение

(перемещение между своими астероидами генералов или киборгов)

Подмога

(перемещение и прибывание у союзника) миссия подмоги - это просто перемещение корабля на базу союзника. в списке миссий эта миссия отображается как “подмога” пока игрок не отзовет корабль или не закончится время пребывания (выставляется в попапе отправки подмоги). Игрок может отправить до 6 своих кораблей на один астероид союзника в подмогу временем до 24 часов

Грабеж

Чтобы ограбить астероид противника - нужно уничтожить старбазу в бою и прилететь в портал, образовавшийся на ее месте (корабли можно не уничтожать) Грабятся:

  • Кристаллы
  • Микрочипы
  • Миниботы-запчасти
  • Патроны

Захват

(захват пустых и перезахват астероидов у игроков) захват пустого астероида Для того,ч тобы захватить пустой астероид, достаточно послать на него атакующую миссию с целью “захват” Пока на пустом астероиде игрок не построит старбазу (которая сразу строится с одной пушкой на 1 уровне и радаром) - астероид не виден для радаров как только построена старбаза можно телепортить добываемые ресурсы на вторичных астероидах кристальные поля- сплошь покрывают астероид перезахват астероида для того чтобы перезахватить астероид нужно послать миссию с целью захват,при этом помимо уничтожения старбазы еще необходимо уничтожить охранающие корабли, если они там есть при перезахвате разрушается случайное число построек и астероид переходит новому владельцу. (главный астероид захватить нельзя - при нажатии кнопки миссия захвата - попап “нельзя захаватить главный астероид”)

Исследование

(отправка исследователей в сектор радара)

Шпионаж

Пиратский рейд

(шпионаж (отправка шпионов на поиск случайного астероида игрока)

Побег

(автоматическое перемещение корабля из за отсутствия или уничтожения цели или места пребывания)

-для чего нужны и какие


Описание действий в облаке

База игрока расположена на астероидах, которые движутся в Облаке Оорта. После того, как игрок приобрел соответствующие навыки, он может контролировать движения астероида. Это может быть чрезвычайно полезным для:

  • Навигация в туманности богата минералами и другими полезными элементами;
  • В поисках жертвы;
  • Торговых экспедиций: в поисках наиболее выгодных рыночных цен или с помощью астероида транспортных ресурсов;
  • Преследуя врагов;
  • Спасаясь от стойких грабителей и захватчиков;
  • Проведение клановых рейдов;
  • Поиск безопасных мест в торговых зонах;
  • Освоение свободных секторов галактики в пределах радиуса Радара, которые могут предоставить вам ресурсы и другие полезные бонусы.


Описание торговли

--Магазин, торговля, аукцион


Описание социальной составляющей

--Чат, союзы


Описание доната

-- тут уже конфету нужно придумать